"Mis recuerdos en Tierra de Nadie 2009"
-Fotos por Venger & Milady© -
-Con la colaboración de ArchiRoleros-
"¡Bienvenido/a A un blog dedicado al mundo del rol"
Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores asumen «el rol» de los personajes a lo largo de una historia o trama, para lo cual interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guion a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones y acciones de los jugadores. Destaca el hecho de que la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de este juego dramatúrgico.
"Mis recuerdos en Tierra de Nadie 2009"
-Fotos por Venger & Milady© -
-Con la colaboración de ArchiRoleros-
"Las chicas también jugamos"
-Mi inspiración-
"She-Ra es una heroína basada en la serie de juguetes creada por la compañía Mattel, producida de 1985 a 1987 con 93 episodios, esta heroína se presenta como la hermana gemela de He-Man, con una línea argumental prácticamente idéntica a la de He-Man, pero a su vez complementaria y destinada al público femenino.
Frases
- Traducción por Milady©-
"El secreto es que nunca deberíamos dejar que el DM sepa que no necesita ninguna regla."
"Un DM sólo tira los dados por el ruido que hacen."
-"Amber Diceless, El juego de rol: Pensamientos deliberadamente" en revista Dragón # 182 (junio de 1992)-
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"El Rol de papel y lápiz es teatro en vivo y los videojuegos es igual a televisión.La gente quiere conveniencia y la gratificación instantánea de encender el televisor en lujar de vestirse y salir a ver un juego en vivo.De la misma manera,el ordenador es una forma más accesible de inmediato para jugar."
-Citado en "DM en el ciberespacio" en El New York Times (27 de febrero de 2006).-
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"Una cosa más: No pases demasiado tiempo simplemente leyendo.La mejor parte de este trabajo es juguarlo,así que juegue y disfrute!"
-Desde las Aventuras Orientales (2001)-
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"El nuevo D&D está demasiado centrado en las normas.El DM es relegado a ser un entretenimiento en lugar de ser el master del juego.
Se hizo fuera de los arquetipos,
enfocado únicamente en la lucha y el poder del personaje,
pérdida de expectativas en grupos cooperativos, variedad en el systema de clases,
y se parece a un libro de comic de superheroes más que a un RPG de fantasía donde un jugador puede
jugar cualquier alineación deseada,no sólo legal bueno."-Entrevista de GameSpy, Pt. 2 (16 de agosto de 2004)-
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In Memoriam -Atribuido a Gary Gygax-
1 comentarios:
Hola, hola, parece que al final lo pasasteis de lujo en TdN, me alegro ^^
Si me pudieras pasar las fotos para colgarlas en la web de TdN nos harias un gran favor. Puedes enviarlas a info@jornadas-tdn.org
Muchas gracias
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